Wręczenie nagród oraz dyplomów w konkursie
„AI w szkolnej ławce”
Serdecznie dziękujemy wszystkim uczestnikom za udział w konkursie „AI w szkolnej ławce” oraz za przesłanie niezwykle kreatywnych prac. Z radością informujemy o sposobie i terminach przekazania nagród laureatom:
-
- Uczniowie SP 28: Oficjalne wręczenie nagród odbędzie się w Szkole Podstawowej nr 28 w dniu 22.06.2026 r. podczas apelu.
- Uczniowie SP 8: Upominki zostaną przekazane i rozdane bezpośrednio przez nauczyciela na terenie Szkoły Podstawowej nr 8.
- Pozostałe szkoły: Nagrody zostaną wysłane pocztą tradycyjną na adresy placówek. Istnieje również możliwość odbioru osobistego nagrody przez nauczyciela lub ucznia, rodzica (szczegóły odbioru osobistego do ustalenia z organizatorem Panią Kariną z SP nr 8).
Wszystkim laureatom i wyróżnionym serdecznie gratulujemy, a nauczycielom dziękujemy za wsparcie merytoryczne swoich uczniów.
Z wyrazami szacunku,
Organizatorzy Konkursu „AI w szkolnej ławce”
🏆 Wyniki konkursu „AI w szkolnej ławce” – znamy zwycięzców!
Dziękujemy za dziesiątki kreatywnych zgłoszeń. Wasza pomysłowość przerosła nasze najśmielsze oczekiwania. Jury miało niezwykle trudne zadanie, ponieważ każda praca pokazała unikalne spojrzenie na przyszłość edukacji i technologii.
Z wielką radością przedstawiamy zwycięzców i wyróżnionych, którzy najlepiej oswoili sztuczną inteligencję w szkolnych murach!
ℹ️ Ważna informacja: O dokładnej dacie oraz formie wręczenia dyplomów i nagród poinformujemy Was już wkrótce w osobnym komunikacie.
I miejsce Oliwia Kojtka Szkoła Podstawowa nr 28 w Toruniu
I miejsce Szymon Hejka Szkoła Podstawowa nr 28 w Toruniu
II miejsce Jagoda Szkucik Zespół Szkolno – Przedszkolny w Bronowie
II miejsce Maja Zander Szkoła Podstawowa nr 8 W Toruniu
III miejsce Aleksander Pilewski Szkoła Podstawowa nr 8 W Toruniu
III miejsce Artur Ratowski Szkoła Podstawowa nr 8 W Toruniu
Wyróżnienia
Dominik Orłowicz Szkoła Podstawowa nr 8 W Toruniu
Igor Walenciak Szkoła Podstawowa nr 28 w Toruniu
Drodzy Uczniowie i Rodzice!
Czy sztuczna inteligencja potrafi być twórcza? Sprawdźmy to razem!
Zapraszamy do udziału w międzyszkolnym konkursie „AI w Szkolnej Ławce – Mój Bohater, Moja Inspiracja”.
To nie jest zwykły konkurs informatyczny. Twoim zadaniem jest stworzenie piosenki, plakatu, wiersza lub quizu o kimś, kto Cię inspiruje, przy użyciu narzędzi AI (np. ChatGPT, Canva, Suno, Producer.ai).
Termin składania prac: do dnia 15 kwietnia 2026 r.
Nagrody: karty podarunkowe, dyplomy.
Szczegóły u nauczyciela informatyki oraz w regulaminie pod plakatem. Czas połączyć siły z technologią!
Szczegóły dla zainteresowanych udziałem:
Konkurs Międzyszkolny: „AI w Szkolnej Ławce – Mój Bohater, Moja Inspiracja”
Cel konkursu
Celem konkursu jest pokazanie, jak sztuczna inteligencja może wspierać ludzką kreatywność. Zadaniem uczniów jest stworzenie portretu ważnej postaci (historycznej, współczesnej lub bliskiej sercu), wykorzystując własne umiejętności oraz narzędzia AI.
Kategorie prac (do wyboru jedna):
1. Muzyczna: Piosenka o bohaterze (tekst/muzyka wspierana przez AI, możliwe własne wykonanie).
2. Wizualno-Literacka: Plakat z autorskim wierszem lub opisem postaci.
3. Multimedialna: Prezentacja (max. 5 slajdów) przedstawiająca życie i dokonania wybranej osoby.
4. Programistyczna: Interaktywny quiz o postaci stworzony w Scratch, Python lub innym środowisku (z pomocą AI przy kodowaniu).
Regulamin Konkursu
§1. Postanowienia ogólne
1. Organizatorem konkursu są Szkoła Podstawowa nr 28 w Toruniu oraz Szkoła Podstawowa nr 8 w Toruniu.
2. Konkurs skierowany jest do uczniów klas IV–VIII szkół podstawowych.
3. Temat prac: „Postać, która zmieniła mój świat lub świat wokół nas”. Może to być wynalazca, artysta, działacz społeczny lub osoba bliska autorowi.
§2. Zasady uczestnictwa
1. Praca musi być wynikiem współpracy ucznia z narzędziami sztucznej inteligencji (np. ChatGPT, Canva AI, Suno, Copilot, itp.).
2. Warunek konieczny: Do każdej pracy należy dołączyć krótką informację (metryczkę), jakie narzędzia AI zostały wykorzystane i w jaki sposób (np. „AI pomogło mi ułożyć rym do piosenki” lub „Grafika została wygenerowana na podstawie mojego opisu”).
3. Praca musi być oryginalna – zabrania się kopiowania gotowych projektów z Internetu bez wkładu własnego.
§3. Wymagania techniczne
· Piosenka: Format MP3 lub link do utworu (czas trwania: 1–3 min).
· Plakat/Wiersz: Format PDF lub JPG (grafika + tekst).
· Prezentacja: Max. 5 slajdów (PPTX lub link do Canva).
· Quiz: Link do projektu lub plik wykonywalny z instrukcją uruchomienia.
§4. Kryteria oceny
Jury będzie brało pod uwagę:
1. Kreatywność: Pomysłowość w przedstawieniu postaci.
2. Wkład własny: Jak uczeń zmodyfikował i połączył treści wygenerowane przez AI.
3. Technikę: Poprawność wykorzystania narzędzi informatycznych.
4. Estetykę: Jakość wykonania piosenki, plakatu lub kodu.
§5. Terminy
· Składanie prac do dnia: 15 kwietnia 2026 r.
· Ogłoszenie wyników: 30 kwietnia 2026 r. ·
z tytułem
„Konkurs AI w Szkolnej Ławce”.
Podpisaną zgoda na udział można dostarczyć również w formie podpisanego ręcznie skanu lub wyraźnego zdjęcia przesłanego drogą elektroniczną.
Kryterium Punkty
Zgodność z tematem 0–5 pkt
Umiejętność posługiwania się AI 0–10 pkt
Wartość artystyczna/merytoryczna 0–10 pkt
Opis wykorzystania narzędzi (transparentność) 0–5 pkt
Suma 30 pkt
W załączniku zgoda na udział w konkursie
Zapraszam do zabawy i konkursu
Pozdrawiamy serdecznie
Violetta Katarzyńska
Karina Torlińska